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第六百六十二章:麻烦的任务

      “这个史塔基翁为什会有这么多益智游戏?!”
    亚丝娜发出了灵魂质问,这个叫做“史塔基翁”的城市,到处都充满了“益智游戏”,就连住旅馆,想要进门都要先玩“益智游戏”,这简直就是离了个大谱了!这是开门做生意的态度吗?!智商低难道没有住旅店的资格?!
    “额...因为这层楼的主题就是益智游戏啊。”
    桐人尴尬的回答道,整个第六层,几乎所有的迷宫里面,都充满了“益智游戏机关”,在封测时期就是玩家好恶分明的一层,有些人特别的喜欢这一层,而有些人在这一层连待都不愿意多待。
    “封测的时候,连boss都是益智游戏类型的,是一只长了手脚的魔术方块,有着非常厚的装甲,它受到攻击的那一列会旋转,只有把所有面的颜色都拼整齐了,装甲才会剥落,当时费了很大的劲才打败。”
    桐人回忆着说道,这一关他至今记忆犹新。
    “竟然是这样吗?!我的天!!!”
    克莱因发出了悲鸣,和亚丝娜比起来,他显然就是那种根本不愿意在这一层待的人。
    “放心吧,桐人应该都知道谜底。”
    凌泽拍了拍克莱因,安慰了一下这个家伙。
    “额...我倒是不讨厌益智游戏,而且也的确记下了很多谜底,但也不是每个都记得。”
    桐人立刻回答道,作为“背图怪”的他,显然还是值得信任的,很多谜底他都记得。
    不过在开始攻略这一层之前,他们要先将一件宝物装备好,从第五层的boss身上掉落的超稀有宝物“武勇之旗”,俗称“公会旗”。
    只要在这根旗子上登陆上公会名,然后在战斗时将其插在地上,旗子半径十五米以内的所有公会成员就都可以接收到四种支援效果,可以说是非常惊人的buff道具了。
    “四种支援效果,分别是攻击力上升、防御力上升、冷却缩短、全异常状态抗性上升,都是在战斗时非常实用的buff。”
    克莱因作为名义上的公会会长,这种道具自然是由他来使用了,于是在绑定完之后,他便向众人介绍起了这旗子的功能。
    “哇!!!”
    连对rpg游戏还不是太熟悉的亚丝娜都忍不住发出了惊叹,就足以看出这旗子的功效之强大,连外行人都能感觉到。
    “虽然每一种上升的数值都只有一点,但真正恐怖的是,公会旗在分类上算是长杆兵器,所以是设定了可强化次数的,足足十次!强化之后支援效果的百分比也会上升!如果能成功强化到+ 10的话,光是想象那种情况就觉得很恐怖!”
    克莱因十分的兴奋,一副捡到了宝贝的样子。
    “强化到+10也太难了,让涅兹哈来强化的话,说不定能够强化到+6、+7吧。”
    桐人倒是没有那么肆意畅想,十次机会全部强化成功,显然是过于理想化的想法,桐人认为,以他们公会的专职铁匠涅兹哈的强大锻造能力,能把这个“公会旗”给强化到+6、+7都已经不错了。
    “那就先把史塔基翁绕一圈把能接的任务全接下来,然后一边做任务一边收集强化材料,接下来的目标就是把公会旗的十次强化次数都用光,看看能强化到几级。”
    凌泽拍板做出了决定,众人自然是纷纷响应,玩游戏和人生一样,最重要的就是要有一个目标,有了目标就能够前进。
    凌泽他们开始在“史塔基翁”乱窜,此时的“史塔基翁”,已经因为大量玩家的涌入而显得相当热闹,其中有一半以上是来自于第一层的观光客,另外一半则是二三线的“追赶组”,这是对二三线玩家的统称,用来和最前线的”攻略组”区分。
    比“攻略组”晚出发一两个月的他们,等级尚未到达能在最前线战斗的地步,但是只要资金充裕,他们也可以到第六层的主街区来买装备,毕竟越往上装备越好是常识,只要有钱就能上来随便买。
    很快的,凌泽一行人来到了耸立在史塔基翁最北边的巨大建筑,这里是领主的宅邸。
    “领主是一个叫作赛龙的胡子大叔,他会给我们很多任务。”
    在桐人的介绍下,众人开始攀爬起了楼梯,这是一座位于山丘上的大庄园,从山下一直修着可以到山丘之上的楼梯。
    进了庄园,众人见到了“史塔基翁”的领主赛龙,这是一名实在不适合美髯与华丽官服的瘦小男性,他的打扮看起来十分的怪异。
    不过赛龙倒是没什么领主的架子,他很亲切的迎接了凌泽他们这些突然到访的陌生人,甚至还客气的招待他们喝了茶。
    “这个家伙的外表和任务内容都跟封测时期完全一样,看来这次的任务轻松了。”
    在听完赛龙的讲述之后,桐人松了一口气。
    根据赛龙所说,这个城市之所以会充满“益智游戏”,是因为上任领主受到了诅咒的缘故。
    前任领主“派伊萨古鲁斯”,是一名非常喜爱数字与益智游戏的男性,他经常自豪的表示没有他解不开的益智游戏。
    有一天,一位来到宅邸拜访的旅人,向他提出了一个极为复杂的数字益智游戏,结果他没有解开,盛怒之下的“派伊萨古鲁斯”拿起手边的黄金魔术方块击杀了旅人。
    旅人留下了诅咒,从那一天开始,“史塔基翁”的街道上就被各种益智游戏充满了。
    “自那天起,派伊萨古鲁斯大人也像是疯了一样,他拿着染血的黄金魔术方块从史塔基翁消失了,自那以后,已经过了十年的时间,我想他应该已经不在人世......”
    赛龙一边喝着茶,一边感慨的讲完了故事。
    “......”
    不得不说,这是一个有些像寓言传说的故事。
    “身为派伊萨古鲁斯大人大弟子的我接下了领主的位子,这十年来,我一直努力的想要解开遭到杀害的旅人所下的诅咒,但是一直没能成功,而且益智游戏还在每天不断的增加,现在几乎街上每一个家庭的内门和收纳箱都受到了益智游戏的诅咒,再这样下去的话,可能连外门上也会出现吧,真的到了那个时候,我们就没办法在这个城市生存下去了......”
    赛龙表情悲戚,但是他显然不知道,已经有些地方,连外门上都出现“益智游戏”了,虽然现在对玩家们来说还不太难。
    “勇士们,可不可以请你们帮忙找出派伊萨古鲁斯大人从领主宅邸带走的黄金魔术方块,然后把它拿到这里来呢?把方块供奉在旅人墓前并且举行仪式吊祭他的话,一定就能解开益智游戏的诅咒吧?请你们务必救救史塔基翁这座城市......”
    赛龙低下了他的头颅,然后他的头上就出现了“!”的符号,这位领主的拜托十分的诚恳,俨然一副“为城为民”的模样。
    凌泽他们自然是接下了任务,尽管桐人已经表现出了一副知道其中的内情的模样。
    在接下任务之后,众人在庄园庭院内开始探索,“史塔基翁的诅咒”任务是个超长的连续任务,他们必须加快速度,因为他们还有精灵战争活动任务的第六层篇没做。
    越长的连续任务,在完成时就能获得越多的奖励经验值,所以放弃是不能放弃的。
    “先去十年前担任前任领主管家的老爷爷那里打探消息。”
    桐人在前面带路,前管家的家在距离领主宅邸相当遥远的“史塔基翁”南端,这种任务,总是会在无意义的跑路上消耗时间。
    “史塔基翁”的北部是绿地相当多的高级住宅区,而南部是名符其实的老街,狭窄巷弄的两侧密集的建造了许多小房子。
    虽然建筑物本身几乎都是木造的,但木房都不是由柱子和墙板所构成,而是由二十厘米的木块组合而成,所以给人一种乐高积木城市的感觉,其实整个城市都有这种感觉。
    老管家提供的情报也跟封测时期一样,这位担任管家的老人,虽然并没有目击十年前旅人被杀害的现场,但是在听见悲鸣后,他赶到领主房间时看见了死状凄惨的尸体躺在地上,头部整个被打烂,粗糙的旅行袋也被血给染成了鲜红色,他把看不清脸的尸体的模样叙述的十分的详细。
    不过这位管家也不知道“派伊萨古鲁斯”与“黄金魔术方块”的下落,然后他很智能的表示当时的女佣或许知道些什么,极为明显的把凌泽他们引导到了女佣的家,然后又是园丁,他们几乎把“史塔基翁”绕了一圈,这个任务真是考验耐性。
    园丁之后是厨师,然是弟子1号、弟子2号以及在宅邸出入的酒商,最后,他们终于从酒商那里,获得了“派伊萨古鲁斯在隔壁的城市有着另一栋宅邸”的情报。
    此时众人已经跑的心累,这还不如出去打怪来的爽快刺激呢,至少简单快捷。
    “话说,桐人是知道后续剧情的吧?”
    此时亚丝娜已经迫不及待的想要知道事情的原委了,因为桐人的表情显然在预示着,这个任务的结局并不是多么的友好。
    “......直接知道结局没有问题吗?你们也看到了,这个任务可是那种需要一环一环的跑下去的,就算知道了结局,也必须要完整的做下来。”
    桐人先是愣了一下,然后开口提醒道,提前知道结局的话,显然会很破坏代入感。
    “没关系,我们并不期待,我们只是想要奖励。”
    凌泽吐槽了一句,现在这些玩家们可都没兴趣“玩游戏”,他们只是想要任务奖励而已。
    “......那好吧,那我就直接透露了,其实打从一开始,就没有什么旅人的存在。”
    桐人倒是从善如流,他直接就开始了讲述。
    “啊?!没有旅人存在?但是管家和女佣都看见尸体了吧?园丁先生也说要埋葬在后院时帮忙挖掘了墓穴,那么被杀害并埋起来的是谁?难道是......那位领主?!”
    亚丝娜惊叫了一声,答案已经是呼之欲出了。
    “答对了,那个被人看到的尸体就是上任领主派伊萨古鲁斯,杀了他的人就是赛龙先生,赛龙虽然是益智游戏王派伊萨古鲁斯的大弟子,但是在听见派伊萨古鲁斯要指派其他的弟子当继承人后,他就暴怒并且把他给打死了,为了隐瞒事实,他直接把尸体的脸打烂,让他穿上破烂的衣服,然后创造出了虚构的旅人。”
    桐人一口气说出了事情的真相,这让众人都是有些无语,好家伙,这怎么变成侦探片了?这是要让他们破案当侦探吗?
    “背景就是这样,为了大量经验值完成它吧。”
    桐人耸了耸肩,对此也很无奈,这个故事就是这样的,他们也没办法改变什么。
    “但是,这个赛龙做的事情也太奇怪了吧?他自己把派伊萨古鲁斯先生打死,然后把尸体伪装成旅人埋在后院,为什么事到如今还要我们来调查这个事件呢?”
    亚丝娜还是不死心,她觉得这个故事很不合常理。
    “因为赛龙委托我们的不是调查谁杀了旅人,而是搜寻被当成凶器的黄金魔术方块。”
    凌泽回答道,不过这样问题又来了,因为用黄金魔术方块杀死派伊萨古鲁斯先生的,不就是赛龙本人吗?他找不到凶器了?
    “咳咳,是这样的,是我没说清楚,当时赛龙一时气愤,用黄金魔术方块把派伊萨古鲁斯先生给直接打死了,之后他为了隐瞒事实创造了杀害虚构旅人的故事。
    他以为他顺利的骗过了众人,但是凶器黄金魔术方块却从杀人现场消失了,上面印着赛龙沾血的手印,他当然不放心,所以一定要找到那个黄金魔术方块。
    那个黄金魔术方块,是用来决定建造史塔基翁的石头与木头砖块的大小的宝物,也是领主的证明,因此赛龙认为,要净化蔓延在史塔基翁的益智游戏诅咒,一定得找到消失的方块,消除自己的手印并且供奉在派伊萨古鲁斯的墓前才行。”
    桐人补充了故事设定,这让众人觉得更加匪夷所思了,这赛龙也有点太一厢情愿了吧?
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