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第38章 在线游戏谬论

      第38章 在线游戏谬论
    《乱世西游》这款游戏确实不算成功。
    至少按照南极互娱内部的标准来看。
    南极互娱内部初期给这款游戏的资源绝对是一顶一的,甚至可以说是十分宽容的。
    甚至不要求盈利率多高,只要求先把口碑打出来就好。
    然而,江山易改本性难移。
    一开始不要求盈利,不代表一辈子不盈利。
    而《乱世西游》的下滑恰恰是从南极互娱要求盈利率开始。
    他了解过,《乱世西游》失败的原因并不是游戏本身的质量不行。
    恰恰相反,是因为他的货币化政策和本身的游戏调性不太匹配。
    什么意思呢?
    《乱世西游》许多的长处,以及被玩家们所津津乐道的地方,并不像是其他传统网游里会被经常提起的东西。
    例如很多玩过游戏的玩家都会说剧情很好。
    但是在许多同类网游里剧情仅仅起到一个存在的作用,许多网游并不是做不好剧情,而是将剧情做到中规中矩后,再继续时间精进,边际效益会越来越小。
    与其做剧情,不如改改数值,考虑做个新任务。
    因此周旷认为冯旗这个人绝对不是没有才能。
    如果他没有能力,难道南极娱乐是疯了?在《乱世西游》失败后,仍然让他当一把手操刀大项目?
    说明南极娱乐也很认可他的能力。
    然而周旷觉得南极娱乐还是没有他看的清楚。
    这分明就是个做单机的好料子!
    如果把《乱世西游》的优点全部放到一款单机游戏上,那不正好就全是单机游戏需要用心的东西吗?
    单机游戏又没有网游的货币化政策,只需要考虑不断提高游戏本体的质量,最后用游戏质量赢得玩家的钞票就可以了。
    所以说,冯旗这个人一开始就入错了行。
    假如他一开始就做的是单机,可能早就做出国际知名的作品,声名鹊起了!
    不过这也是废话,毕竟在周旷之前,国内哪有人愿意做3a单机游戏呢?
    那就不好意思了,同行们。
    你们胆子没我大,看人的眼光还没我好,那这个人才我就收下了!
    周旷没有继续考验冯旗的能力,他工作的历史记录已经不言自明了,但是他更好奇的反而是他这个人。
    其中包括他对什么类型的游戏感兴趣,对于3a游戏的看法,甚至是世界观等等。
    他需要了解冯旗这个人,才能更好地和他合作。
    两人随即谈起了游戏行业,这也是两个人最有共识的地方。
    周旷惊讶地发现,冯旗其实非常认同单机游戏仍然是游戏业的未来。
    之所以是“仍然是”,是因为很多业内的公司都在尝试钻入在线游戏的圈子,并认为服务型在线游戏才是游戏业的未来。
    这其中当然包括手游、网游以及多人游戏。
    毕竟这里面能得到的钱,实在是让游戏公司的股东们垂涎三尺。
    然而冯旗却认为,事实恰恰相反!
    服务型在线游戏最大的缺点,就是玩家的游戏时间是有限的。
    当这个市场还是一片蓝海时,这种缺点可能还不凸显。
    无论哪款游戏都能获得自己的受众,分一杯羹。
    然而随着入场的公司越来越多,竞争越来越激烈,这片市场很快就成为了红海市场。
    蛋糕只有那么大,但是分蛋糕的人却越来越多。
    新入场的公司们很快就发现自己陷入了窘境。他们想要活下来就必须从其他游戏那里抢来玩家。
    然而争夺玩家可比单纯地吸引玩家的难度大的不是一丁半点。
    毕竟玩家们凭什么要抛弃自己投入很多时间,已经拥有了美好回忆的游戏呢?
    然而,单机游戏就不一样了。
    单机游戏的游玩时长是有限的,除非推出dlc,本体的游戏内容可供消耗的时间,从一开始就是固定下来的。
    哪怕一个人再喜欢一款游戏,重复游玩也终会有玩腻的那一天。
    这就相当于流水席,顾客什么时候来就什么时候开吃,喜欢什么就吃什么。
    不同的菜被不断送上来,吃光再端下去。
    单机游戏厂商之间不用互相竞争,因为玩家完全有精力和资金同时购买、游玩多款游戏。
    甚至玩家们玩过一款好玩的游戏后,就会想要再看看有没有同样类型的游戏可以继续玩,这使得同品类单机游戏之间,不仅不用竞争,甚至还是促进的作用。
    总而言之,单机游戏尊重玩家的时间!
    周旷十分认同冯旗的看法,但同时也问出了心底的问题。
    “那你为什么加入了南极互娱?”
    冯旗推了推眼镜,嘴角露出一抹笑容,没有正面回答。
    “我这不是过来了吗?”
    “哈哈哈!”
    三人相视而笑,他们的确是国内游戏业里的少数派。
    “那说回正题,我很需要你这样的人才。”周旷感觉对冯旗这个人了解得差不多了,选择单刀直入,“你的能力和经验,我们都有目共睹。”
    冯旗听到他的话收起笑容,神情变得郑重起来。
    “在我们公司,你觉得什么样的职位能够让你充分发挥价值呢?”
    周旷说完后,双臂交叉抱于胸前,等待他的回答。
    冯旗微微低头认真思考着,过了一会他抬起了头。
    “如果可以,我当然还是想领导《幽冥山海》这个项目……”
    听到这个回答,周旷下意识摸了摸鼻子。
    这就有点头疼了。
    的确,让冯旗做其他的工作,多少还是屈才了。
    人家确实有这个本事和能力,之前在《乱世西游》项目里,他管理的也是百人以上的团队,这就非常适合《幽冥山海》!
    虽然一个是网游,一个是单机游戏,但是对于大团队的管理经验是想通的。
    工业化流程是一样的,这种经验对于这种需要控制预算和开发时间的单机项目来说,也是宝贵的。
    然而,马途那边呢?
    思考着,周旷决定只能试试看,想办法说服马途。
    而且他还有个任务没有做呢!
    正好可以给马途一个好的去处,这也绝对不算亏待对方。
    只要他愿意主动退下来,其他都好说。
    (本章完)