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第110章 炮火连天!(求月票)

      第110章 炮火连天!(求月票)
    这些模拟器在功能定位上,基本跟手柄、键鼠一样,只是操作工具,并不能运行游戏。
    想做测试,还得上楼去搬主机。
    屏幕倒是简单,这里本就预留有高清大屏。
    得到同意的员工们飞奔上楼搬主机下来,手脚飞快地接线开机。
    不过在启动之前,薛亮先问了一句:
    “老板,用哪个版本?稳定版还是杂交版?”
    许梦当场就瞪大了眼睛,高声反问道:“你说呢?!”
    “额……好吧,我知道了。”
    薛亮试探失败,老老实实启动稳定版。
    ——《战争之王》minidemo,仅仅几天时间,就多了个杂交版出来。
    其实正经叫法应该是[开发版]。
    在过去的几天中,大家一边和智能协作开发工具磨合,适应新的开发方式,一边在demo中进行各种技术尝试。
    许梦给原版做了个备份后,便让大家自由发挥,往demo里加自己想加的东西。
    这个可以自由发挥的版本,就是[开发版]。
    但因为太过自由,所有人都在往里面塞各种各样的东西,实验各种感兴趣的设计。
    这导致[开发版]变成了一个大杂烩,大家说多了就开始管它叫[杂交版]。
    这个版本用pc跑都会频繁冒出各种问题,当然不能用来测试模拟器。
    当然,[稳定版]也不是全无变化。
    demo还在loading界面,大家伙就争起来了:
    “谁先上?”
    “我我我,你们看那跑步机!一看就很辛苦!这么辛苦的事情当然是我来!”
    “我也行!我超行的!”
    “看我朋友圈!我天天跑步,我来!”
    “我枪打得准!我来!”
    ……
    许梦不参与争论。
    他已经轻车熟路地坐在坦克模拟器里了。
    ——模拟器图纸都在他脑子里,又看了一下午安装,早就搞清楚操作方式了。
    所谓【坦克模拟器】,其实看上去并不像坦克。
    它也没有坦克的外壳和造型。
    只是在通用【载具模拟器】的基础上,加装坦克模拟器所需的配件。
    这些配件没有完全还原坦克内部情况,只装配了驾驶员、炮手、装填手和车长所需要操作的设备。
    真正的坦克内部细节,则以软件形式存在,戴上vr眼镜才能看到。
    此刻许梦已经坐在炮手位置,全覆式vr眼镜挂在脑袋上,辅助控制器固定在手腕上,只等着正式开战。
    但那边员工们还在争论谁先上……
    他不得不出声充当裁判——
    “都别争了!又不是只能测这一次!”
    一群人同时把目光投过来,还以为老板要指定谁来了。
    谁知道许梦大手一挥,说道:“捉对猜拳!一把定输赢!”
    这群原本成熟的职场人,混了两三天就迅速幼稚下来,这会儿轻而易举就被挑起好胜心,兴致勃勃地开始捉对猜拳。
    很快,其余19个名额便被决出。
    ——5台模拟器,每台额载4人,不论高配还是丐版都一样。
    许梦也不去管其他人的情况,和三位队友一起戴上vr眼镜,正式开始游戏。
    睁开双眼的一瞬间,许梦下意识低头看了看摊开的双手,然后左顾右盼打量坦克内的环境。
    瞄准镜、脚踏板、方向机手轮、高低机、开火的手柄……
    以及这些关键互动装置之外——
    带着锈痕的金属内壁,大大小小的管线,各种不知用处的手柄,前方不远处通往驾驶舱的不锈钢小门……
    还有身边同样脑袋乱晃、打量环境的装填手,以及背后只露出下半身的车长。
    ——但这其实是视错觉。
    为了安全,装填手的真实位置其实比看上去要远。
    车长也没有真的坐到那么高。
    ——那样离开坦克不太安全。
    在许梦想到这一点的同时,车长已经高声道——
    “你们先撑一下,我和驾驶员一起下车维修!”“好!”
    ——沉浸式的战场环境,让他下意识提高了音量。
    然后刚刚就坐的车长和驾驶员,就又脱离座位。
    起身的瞬间,全覆式vr眼镜自动切换画面,借助外部摄像头将现实中的画面投到两人眼前的显示器上,方便他们离开载具,转移到载具外的万向跑步机上。
    站稳之后,画面再次切回游戏内。
    游戏内的两人,也已经站在坦克外,迅速奔向损坏的右侧履带。
    ——驾驶员不适应万向跑步机,跑过瞄准镜前方的时候,还在许梦眼前踉跄了一下,多亏万向跑步机的保护措施到位才没有摔倒。
    找准位置后,两人抬起控制器,一手焊枪一手锤子,开始修复坦克履带。
    【维修】,正是[稳定版]demo的第一项重要更新。
    载具维修,本就是《战争之王》已经敲定的一项设计,提前测试十分必要。
    但这帮人这么着急搞这个——有些人甚至下班都不愿意走,拼命肝这个,倒不是急着那么遥远的事情,而是单纯想让第一关卡这辆坦克动起来。
    原本的demo设计中,这辆坦克动不起来,不是因为履带损坏或者发动机损坏,而是在设计思路中就被当做“据点地形”来使用。
    但项目组里很多员工,看着一辆完整的坦克就在眼前却不能开,一个个浑身难受。
    尤其是单枪匹马开发出《风暴之火》demo的薛亮,更是抓心挠肝。
    思想向后,想到了【维修功能测试】这个借口。
    跟许梦主动请缨后,救活了这辆原本作为“场景”存在的坦克。
    许梦也没干等着,眼睛凑在瞄准镜前,看到外面冲锋过来的敌军和一辆辆运兵车。
    左手抓住方向机的手轮开始狂摇!
    右手也握住高低机握把,嘎啦嘎啦一下下往下压。
    坦克内部的机械结构开始运转,传动装置和轴承摩擦碰撞,发出巨大的噪音。
    他也懒得计算什么密位、大小、距离。
    感觉差不多了,便握住手轮后的开火手柄,用力一拉!
    “轰!”
    巨大的轰鸣声同时在游戏内和现实中响起!
    坦克模拟器上那个巨大的炮管轰然震动,强劲的后坐力让整台模拟器剧烈震动!
    装填手当场一个趔趄,差点没摔倒在地。
    围观人群也被这巨大的动静吓了一大跳,惊呼着后退,远离模拟器。
    多亏安装的时候模拟器被牢牢固定,不然就这功率拉满的一炮,整台模拟器都得往后跳一下。
    很多人下意识看向炮管前方——
    这么猛的一炮,难免让人担心会造成破坏。
    但实际上,炮口什么都没打出来。
    那威力惊人的一炮,只是气缸和烟雾发生器制造的逼真障眼法。
    填入炮膛的假炮弹,也在炮响的瞬间通过炮膛下方的传动装置转回炮弹架下方,以便循环利用、持续装弹。
    ——不然坦克模拟器上准备七八十发炮弹,实在是有些不便,事后整理起来也劳心费力,属实没什么必要。
    许梦坐在椅子上,也被震得不轻。
    心里琢磨着是不是把震动反馈降低一两个档位,嘴里却喊着:“装弹!装弹!”
    话音还没落下,又是一声震耳欲聋的炮响——
    “轰!”
    隔壁的坦克开炮了。
    然后是第三炮、第四炮、第五炮……
    轰轰轰的巨响声接连响起,一楼玻璃都被这巨响撼动。
    大家并不在一个游戏里,但游戏背景本来就是战场,听上去丝毫不突兀,反而更有战场的味道了!
    许梦感觉热血涌了上来!
    再次开始疯狂摇手轮、猛掰高低机!
    装填手打开炮闩,转身抱起炮弹塞进去,再次关闭炮闩,同时汇报:“装弹完毕!”
    许梦毫不犹豫再次拉动开火手柄!
    “轰!”
    又是一次车体和身体同时巨震的强劲后坐力!
    其他四台坦克模拟器里,也是一样的反应,大炮开火的轰鸣声一声接一声!
    远处景湖上悠然划水的天鹅群突然受惊,惊慌失措地振翅飞远。
    游人和路人也惊讶地转身,眺望筑梦办公楼的方向,不知道发生了什么。
    有人惊慌远离。
    也有人循声而来!
    第一更。
    (本章完)