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第742章 吃掉腾讯视频

      第742章 吃掉腾讯视频
    “你的想法呢?”陆远沉吟片刻,看向姐夫。
    柠檬游戏工作室成立时,也有周鸣远的一份技术股。
    周鸣远笑了笑,道:“最开始我都不接他们的电话,但是必须得承认他们有一点说的很对,这款游戏的潜力远不止于此,而目前的发展已经陷入瓶颈。”
    自八月《来自星星的你》开播,剧情里教授和宋伊人的甜蜜游戏互动,使得《王者联盟》吸引了众多女观众转化为游戏玩家。
    该手游脱胎于《英雄联盟》,但与之相比技术含量更低。
    这是周鸣远和工作室等人开发游戏时的考量。
    游戏毕竟是游戏,又不能当饭吃,娱乐为主,大部分人只是用来打发时间而已。
    因为游戏的门槛低,操作简单,皮肤炫丽,玩法较多,女玩家也能享受到游戏的快感。
    众所周知,一款游戏只要女玩家足够多,那就不愁无法吸引男用户。
    加之这款游戏平衡性不错,平民玩家可以通过技巧和策略取得胜利,而不是单纯依靠充值。
    所以在多个因素的综合影响下,《王者联盟》刚一问世,就迎来爆火。
    目前日活跃人数在1300万上下浮动,在mobo手游领域属于怪物级别。
    陆远脑海中闪过游戏的数据,疑惑道:“我记得这款游戏在vivo的应用商店里,连续三个月都位于游戏排行榜第一,整个手游市场还处于增量阶段,怎么就突然陷入瓶颈了?”
    “是排在第一没错,但是我们的用户增长幅度开始放缓。”周鸣远解释。
    “随着《来自星星的你》热度渐渐散去,我们缺少新的流量入口,不仅如此,才三个来月,市场上已经陆续出现多款仿制品,虽是赶鸭子上架,质量上比不过我们,但也颇有可取之处,对了,网易同样在做类似的手游。”
    “网易!”陆远嘀咕一句,反问:“腾讯没做么?”
    “没有,也或者藏得比较深,不过我倾向于他们没来得及做。”
    陆远沉默,对市场出现跟风者不意外,可腾讯缺席,却显得不可思议。
    游戏业务对腾讯而言,是极其重要的收入来源,毫不夸张地讲,腾讯就是靠游戏才正式起飞。
    自2003年初步涉足游戏领域,进行试水摸索。
    最后摸索出适合自己的发展路径,利用qq流量导入的优势,进行模仿和改进,迅速稳坐国内网游行业头把交椅。
    换而言之,腾讯不喜欢做第一个吃螃蟹的人,它喜欢等同行先试水,确定有前景再跟进。
    腾讯出品的多款游戏,《qq飞车》《qq炫舞》等,玩法都是别家先尝试,腾讯优化后推出,凭借庞大用户基础迅速占据市场。
    mobo手游的市场当前是蓝海,《王者联盟》的耀眼流水数据,腾讯不可能熟视无睹。
    见小舅子疑惑,周鸣远咧咧嘴:“道理也简单,《王者联盟》从上线到爆火的时间太短,根本没有留给腾讯什么反应时间。”
    “而腾讯旗下的几家工作室,虽然也制作了包括《天天爱消除》《天天酷跑》等在内的一系列手游,但这些都属于轻手游类型,他们没有做mobo手游的经验。”
    “组建优秀的制作团队需要时间,一部好的游戏从开发到上线,至少要一年以上,但一年后的mobo市场如何,谁也不清楚,网易,盛大,包括不做游戏的阿里,都在尝试,腾讯很显然等不及了。”
    说到这里,他停顿数秒,表情显得格外自信:“况且,即便他们最后做出来了一款类似的游戏,质量也不一定就能超过我们。”
    陆远看眼他的神情,略一思索,觉得不无道理。
    他这个姐夫可是游戏行业大拿级人物,在多家游戏大公司待过,人脉极广。
    从腾讯离职时,又恰逢腾讯内部游戏工作室竞争,人心浮动,他便趁此机会挖来了一帮技术不错的骨干。
    因而在《王者联盟》开发期间,柠檬工作室不缺资金,不缺时间,不缺技术。
    这么一款精心打磨的游戏,腾讯想要在短时间内复刻并优化,付出的隐性成本难以估计。
    不如投资。
    陆远将烤好的鱼递给他,又问:“所以腾讯说了些什么,打动的你?”
    周鸣远拿着烤鱼,环顾四周,见琪琪和瑶瑶盯着自己,两小孩儿眨巴着眼睛卖萌,笑嘻嘻的将烤鱼放到媳妇面前。
    “腾讯列举了我们目前存在的不少问题,比如市场上许多同行跟风,甚至直接抄袭《王者》的人物建模,我们的法务部门反应不及时.以及最重要的,这款社交游戏的潜力远不止于此,腾讯能为我们带来新的流量入口。”
    “社交游戏?”
    “是的,moba游戏的底层玩法是社交,天然带有网络效应,网络上节点越多对游戏越有价值。或者说,这样的游戏玩的人越多,越好玩。相反,在低dau的产品中,玩家往往会因为匹配不到人,产生身边玩的人不多的想法而放弃游戏。”
    “并且腾讯的加盟,可以提供来自qq、微信的流量扶持。”
    言至于此,周鸣远兴奋起来:“小远,你想啊,玩家可以将游戏内的成就、战绩或活动分享到微信朋友圈和qq空间,玩家列表里都是微信或者qq的好友,这种组队方式,比单纯靠着手机号登陆的方式好太多。”
    “不仅能满足他们展示自我的需求,也能增强社交传播效果,吸引更多玩家了解、参与这款游戏,没准能让《王者联盟》成为国民级手游。”
    陆远咂咂嘴,腾讯画的饼很大,不过手握qq和微信两大流量池,确实为腾讯在游戏领域攻城掠地提供了助力。
    “我想听听你的想法。”周鸣远问。
    作为腾讯前员工之一,虽然对老东家的赖皮打法厌恶至极,但也不得不承认,柠檬游戏工作室成立时间短,员工都是一帮技术人员,在运营推广上,腾讯确实能帮上不少。
    陆远眼神莫名:“怎么个加盟法?”
    “腾讯提议出资3亿美元入股,收购柠檬工作室的20%的股份,提供流量扶持,但不会干涉我们的运营。”
    腾讯对游戏的估值在100亿.陆远在心里换算。
    周鸣远担心他不清楚内情,忙补充:“当然了,如果我们真的与腾讯达成合作,这个报价就太低了,十二月4g牌照就下来了,手游市场将进入一个全新的时代,3亿不够,倘若《王者联盟》真的能成为国民手游,一年的流水能过百亿,游戏的价值在千亿以上。”
    “咳。”陆远咳嗽一声,他被姐夫嘴里的数字给惊住了,什么玩意就一千亿。
    腾讯能信?
    周鸣远盯着他的眼睛:“小远,游戏市场的规模比影视业大得多,这个大不是一倍两倍,两者完全不是一个量级的存在。”
    “我们靠着《来自星星的你》侥幸的将《王者联盟》推到如今位置,让腾讯等游戏公司措手不及。”
    “但和这些老牌游戏公司相比,我们差的太多,这还只是国内市场,按照计划,游戏要向周边国家辐射,在渠道上我们十分乏力。”
    “8月至今,三个月时间,《王者联盟》的流水接近6个亿,如果有腾讯的助力,这个数字还能翻几倍,这将是pps发展的现金奶牛。”
    “.”
    这次露营持续到下午四点左右。
    将草坪收拾干净后,一行人打道回府,回去的车上,刘施施发现男友整个下午都有些心不在焉。
    见陆远上车后一直盯着手机看,她抻着脖子瞥了眼。
    #合纵连横,腾讯旗下易迅网联手京东电商,集体搅局阿里双11#
    #腾讯京东,双强合体,剑指霸主阿里#
    #微信支付和支付宝的生态圈对抗#
    #阿里巴巴腾讯“互搏”,中国互联网迎来史上最激烈“巷战”#
    “你怎么了?”
    陆远不答,依然盯着手机屏幕,嘴角出现一抹笑容:“这届双十一,阿里和腾讯打起来了,腾讯在微信和qq里封杀了淘宝链接,旗下易迅网拉着京东苏宁,围剿淘宝。”
    “哦,打就打呗,打的越凶,消费者的好处越多。”
    刘施施不太在意,道:“不过腾讯的易迅网不咋地,我用过,空有流量,在微信和qq上各种轰炸,吹的好像行业前三,但各方面的体验,产品售后,快递运输,包括双十一的的交易额等,远不如京东和阿里,甚至不如苏宁。”
    易迅是一家06年间成立的电商平台,切入3c数码垂直领域,对标京东。
    腾讯见阿里在电子商务称王称霸,也想搞一下,便入股易迅,拿下控股权。
    在腾讯系流量和资金同时加持,易迅狂的没边,从3c切入全品类,以一己之力,同时叫板阿里,京东,苏宁和国美,发起价格战。
    为了将价格战打到位,腾讯甚至丧心病狂地打造了价格监测系统。
    即自动抓取四家竞争对手约5000个热门商品的实时价格,并实时调价,保证自身商品价格最低。
    可电商不是这么干的,动销率低,超期库存等各式各样的问题全都暴露出来。
    腾讯头都大了,根本玩不转。
    易迅不说超越阿里,和京东的差距也越来越大,无奈之下,今年联合京东苏宁围剿淘宝双十一。
    “对了,你关心这件事做什么?”
    陆远这才抬起头,意味深长的说道:“你觉得,腾讯有没有可能让易迅并入京东。”
    “什么?”刘施施没听明白:“并入,等等,你的意思是,腾讯要放弃易迅。”
    “嗯。”
    “你哪来的消息。”
    “黄征猜的!”
    刘施施愕然,这个名字挺熟悉,却怎么也想不起来。
    她晃了晃脑袋:“管他呢,并入就并入呗,和我们又没关系。”
    陆远将手机揣进兜里:“那你觉得,如果易迅能并入京东,pps有没有希望吃下腾讯视频!”
    刘施施闻言,双眸瞪大,无意识地张开嘴,旋即伸出手,摸了摸他的额头。
    “噫,怎么在说胡话,没发烧啊。”
    “一边去。”陆远拍掉她的手,不再理她,看着窗外发呆。
    下午与姐夫谈完游戏的事情后,他又和黄征聊了聊,黄征给他讲了自己对腾讯发展的战略思维分析。
    大致可以分为五个阶段:
    第一阶段从98年成立到2000年,是起步阶段。
    这一阶段qq用户数量快速增长,但腾讯的盈利并没有相应提升,反而需要到处找投资来维持产品正常运营。
    第二阶段从2001年到2004年,是盈利模式的探索阶段。
    从与移动梦网合作推出手机qq,到推出qq秀等虚拟产品,再到进军游戏行业,收入呈现指数式增长。
    第三阶段从2005年到2010年全面布局阶段。
    这一阶段腾讯依靠其qq产生的巨大流量,几乎模仿了市场上能够见到的所有产品形式,盈亏相当,口碑稀烂。
    第四阶段从2011年到2013年,腾讯开始改变过去的全面扩张战略。
    集中力量在微博等几个重点领域进行发展,其他领域则采用收购外部团队或公司,或通过开放平台的形式与中小开发者进行合作。
    第五阶段从2013年开始,是战略收缩阶段。
    实行的是精简战略,一方面将非核心业务剥离出去,另一方面围绕微信打造新的生态圈。
    在黄征的设想里,腾讯接下来放弃易迅是必然。
    而腾讯视频尴尬的处境与易迅类似。
    阿里和pps接触后,媒体上传的沸沸扬扬。
    腾讯的反应大不小,暗中多次和徐伟峰接触。
    腾讯对腾讯视频的培养,给予流量和资金扶持,但效果一般,流媒体讲究内容为王。
    在爱奇艺优酷pps等平台联手下,留给腾讯视频的可发挥空间不大,腾讯视频始终处于防守阶段。
    2012年优酷土豆合并、2013年爱奇艺风行网合并,以及8月pps的强势崛起。
    面对这种局面,腾讯视频想登顶,意味着同时与三个超级视频网站掰腕子。
    想到达这个目标,腾讯视频至少要买下《非诚勿扰》《爸爸去哪儿》《我是歌手》《奔跑吧》等热门节目,来吸引用户。
    可显然腾讯拿不出这些优质内容。
    《非诚勿扰》在pptv,《爸爸去哪儿》和《奔跑吧》在pps,《我是歌手》在爱奇艺。
    长篇影视剧内容上,腾讯更是没什么优势,pps和爱奇艺打的有来有回,他只能饮水机前干瞪眼。
    对于腾讯而言,腾讯视频目前如同鸡肋。
    外界都在盛传pps要和阿里达成战略合作,可陆远认为pps并不需要这些。
    腾讯想入股柠檬游戏工作室,握住《王者联盟》,达成所谓的千亿流水,这些可以商量,和则两利。
    但或许可以拿腾讯视频来换。
    不是阿里入股pps,也不是腾讯入股pps,而是pps吃掉腾讯视频。
    (本章完)